Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

发布时间:2026-01-27 06:15:01

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

类型收入占比

动作游戏以58.37%的绝对优势成为Steam最吸金类型

其后依次为:角色扮演类(17.11%)、策略类(13.97%)、模拟经营类(9.76%)及体育类(1%)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

细分类型表现

动作游戏:

竞技场射击(含大逃杀)贡献最大份额(18.99%/95.2亿美元)

第一人称射击以66.7亿美元紧随其后

角色扮演类:

动作RPG领跑(26.45%/38.9亿美元)

MMORPG(36.9亿美元)与CRPG(26.9亿美元)分列二三位

策略类:

MOBA占据19.23%份额(23.1亿美元)

即时战略(18.4亿美元)与大战略(11.6亿美元)表现突出

模拟经营类:

综合模拟器占比近半(44.57%/37.4亿美元)

职业模拟(13.6亿美元)与竞速游戏(9.43亿美元)构成第二梯队

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

头部效应显著

单游戏平均收入最高子类型:

竞技场射击(6.348亿美元)

大逃杀(3.542亿美元)

英雄射击(2.067亿美元)

上述三类历史累计仅29款百万美元级作品,收入高度集中于爆款

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

单游戏平均收入最低子类型:

视觉小说(420万美元)

卡组构筑Roguelike(340万美元)

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

相关最新新闻

Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型

调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Ste

2026-01-27 06:15:01

最长24小时 任天堂Switch2语音聊天功能存在时长限制

作为Nintendo Switch2最受欢迎的功能之一,GameChat语音聊天服务并非无限时长使用,单次会话将在24小时后自动关闭。相比前代机型,Switch2不仅性能大幅提升,还新增多项实用功能,

2026-01-27 06:00:01

《艾尔登法环:黑夜君临》PC配置需求 GTX1070畅玩

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,主打多人联机玩法。现在官方公布了该作PC配置需求,令人意外的是其需求相当亲民。只需GTX 1070 8GB或Radeon RX Vega 56 8GB显卡

2026-01-27 03:45:01

女子文胸内裹藏120张游戏卡入境 只为获取数百元?

日前,在广东深圳的罗湖口岸,一名旅客利用人身绑藏了120张游戏卡,企图走私进境时,被海关工作人员当场查获。在深圳罗湖口岸进境通道,一名旅客经过海关查验区时,步伐加快,举止异常,引起了海关工作人员的注意

2026-01-27 00:45:01

深入体验《吸血鬼:避世血族 2》,现已登陆 PC 及主机平台

在现代西雅图从百年沉睡中苏醒,穿梭于濒临超自然战争的城市,结成联盟,揭开新黑色风格谜团背后的真相斯德哥尔摩和布莱顿 – 2025 年 10 月 21 日 – 联合发行商 Paradox Interac

2026-01-27 00:15:01

传言《最后的生还者》将推出特别版PS5实体游戏

虽然顽皮狗的新作《星际:异端先知》引起了不小的争议,但推出多年的《最后的生还者》系列依旧“火热”。近日据外媒“Dealabs”报道,经过他们的调查发现,《最后的生还者》系列将在PS5平台上推出全新的特

2026-01-26 23:15:01